
SURFEX
מיתוג ואפיון אפליקציית גלישה חכמה לעולם הספורט הימי
רקע ואתגר
סרפקס נולדה מתוך אהבה אמיתית לים והרצון לפתור בעיה שכל גולש מכיר: איך בוחרים את החוף הנכון, בזמן הנכון, בלי לבזבז זמן, אנרגיה או נסיעה מיותרת?
רוב האפליקציות בתחום מתמקדות בנתונים טכניים בלבד (רוח, גלים, טמפרטורה), אבל מתעלמות מהחוויה האמיתית של הגולש: האם החוף מתאים לרמה שלי? כמה עמוס שם? יש חניה? מקלחות?
המטרה הייתה ליצור אפליקציה שמדברת בשפה של הגולשים - חכמה, מהירה ונגישה - ומשלבת בין מידע טכני מדויק לבין החוויה האנושית והקהילתית שמגדירה את עולם הגלישה.
האתגר המרכזי
אפליקציות קיימות "יבשות" מדי: נתונים בלבד, בלי רגש או חוויה.
חוסר התאמה אישית: אין דרך לדעת איזה חוף באמת מתאים לרמה ולסטייל של המשתמש.
עומס מידע: ממשקים מסובכים שלא מאפשרים קבלת החלטה מהירה.
הפתרון
שילוב בין טכנולוגיה, עיצוב וקהילה
התחלתי במחקר שוק שכלל ניתוח של מתחרים ישירים ועקיפים בארץ ובעולם (GoSurf, Surfline, Windfinder ועוד), וגיבשתי פרסונות על סמך קהל היעד כדי להבין לעומק את הצרכים, הרצונות והחסמים שלהם.
התהליך כלל מחקר שוק, אפיון UX, עיצוב UI, פיתוח שפה ויזואלית, בניית לוגו והגדרת חוויית משתמש שמחברת בין עולם הטכנולוגיה לבין תרבות הגלישה.
המטרה לא הייתה רק לעצב אפליקציה יפה, אלא לבנות חוויה שמרגישה כאילו היא נוצרה על ידי גולשים עבור גולשים.
תהליך העבודה
שלב 1 - מחקר שוק ופרסונות
ביצעתי ניתוח מתחרים בארץ ובעולם כדי להבין את הפערים, ולאחר מכן יצרתי שלוש פרסונות משתמש: הגולש המתחיל, הגולש המנוסה וחובב הספורט הימי.
כל פרסונה הגדירה חוויה שמדברת בשפה שלה - ובכך הכתיבה את מבנה האפליקציה.





שלב 2 - יצירת קונספט עיצובי
השפה הוויזואלית נבנתה סביב תחושות של תנועה, חופש והרפתקה. שילוב הצבעים והטיפוגרפיה נועד לייצר בידול מעולם אפליקציות הגלישה המסורתי, וליצור מותג צעיר, אנרגטי ומזוהה עם הקהילה שאליה הוא פונה.
הלוגו מבוסס על גל שיוצר את האות S, עם רמזים לאותיות F ו-X - סמל שמחבר בין זרימה, תנועה, חופש והרוח הקהילתית של עולם הגלישה.
שפה ויזואלית
HEX: #3DB7B3
RGB: 61, 183, 179
CMYK: 67, 0, 2, 28
Pantone: 7472 C
HEX: #EED6B7
RGB: 238, 214, 183
CMYK: 0, 10, 23, 7
Pantone: 7506 C
HEX: #EA8B6E
RGB: 234, 139, 110
CMYK: 0, 41, 53, 8
Pantone: 7416 C
Righteous
Aa Bb Cc - Surfex 1234
אסיסטנט
אבגד הוזח - סרפקס 1234
שלב 3 - אפיון וחוויית משתמש (UX)
הגולש מקבל חוויה אינטואיטיבית ומותאמת אישית:
חיפוש חכם: לפי רמה, תנאים ומרחק.
ממשק קהילתי: המשתמשים מעדכנים בזמן אמת על עומס, חניה ותנאי ים.
עיצוב קליל ונקי: מדגיש את התוכן ולא את הגרפיקה.






שלב 4 - עיצוב ממשק (UI) ודף נחיתה
האפליקציה עוצבה כך שתהיה נעימה לעין וידידותית לשימוש גם במובייל. דף הנחיתה שומר על אותה שפה גרפית, עם קריאה ברורה להורדה - חוויית משתמש רציפה מרגע החשיפה ועד ההורדה.



התוצאה
נוצר קונספט למוצר דיגיטלי שמאזן בין מידע טכני לבין חוויית משתמש נגישה ואינטואיטיבית, והוגדרה שפה ויזואלית מלאה הכוללת לוגו, צבעוניות, טיפוגרפיה, אייקונים וממשקי שימוש.
הפרויקט זכה לתגובות חיוביות מצד גולשים ואנשי מקצוע, והמחיש את הפוטנציאל של המוצר להפוך מכלי מידע טכני לפלטפורמה קהילתית של ממש.







מסקנות ולמידה אישית
הפרויקט לימד אותי עד כמה חשוב לעצב לא רק מוצר יפה, אלא פתרון אמיתי. עיצוב טוב מתחיל בהבנה עמוקה של האנשים שמשתמשים במוצר, ורק אחר כך בנראות עצמה.
סרפקס חיזקה בי את ההבנה שעיצוב הוא לא רק מקצוע, אלא תהליך של הקשבה, תנועה והתאמה לעולם אמיתי.

